【Modular Avatar対応】武器に変形するヘイロー『Morp-Halo』
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武器に変形するアニメーション付きのヘイローです。 Modular Avatarに対応していますのでアバター直下に配置したあと位置とサイズ調整のみで利用できます。
概要
武器に変形するアニメーション付きのヘイローです。 Modular Avatarに対応していますのでアバター直下に配置したあと位置とサイズ調整で利用できます。 利用するには以下の環境が必要です。 -Unity 2022.3.6f1 -Modular Avatar 1.9.2以降 -liltoon 1.7.2以降
内容物
-unitypackage -FBXモデル -テクスチャ
モデル詳細
-オブジェクト数:11 -合計三角ポリゴン数:1628 -マテリアル数:1 -テクスチャフォーマット:png -テクスチャ解像度:1024×1024
注意事項
※Unity 2019での動作は保証しません。
必要なもの
-liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 -Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro
導入方法
こちらに画像付きPDFがあるのでご確認ください。 URL https://drive.google.com/drive/folders/15f7HY-7VXKlOjVI3JSvqF0Msn3-crnpH?usp=drive_link ヘイローを装着させたいアバターを用意したUnity 2022.3.6f1プロジェクトを用意してください。 liltoonとModular Avatarをインストールしてください。既に導入済みの場合は飛ばしてください。 ダウンロードしたファイルを解凍して中にあるMorp-Halo.unitypackageをUnityにドラッグ&ドロップでインポートしてください。 インポートが完了するとAssetsフォルダにMorp-Haloフォルダが作られます。 Morp-Haloフォルダ内にあるMorp-Halo.prefabをアバターのヒエラルキー直下に配置してください。 位置がずれてる場合、位置調整を行います。 アバターに配置したMorp-Haloを開くとProxy_~>Position_Fixがあります。これでそれぞれの状態を位置を調整できます。 Halo状態の位置はProxy_Head内のPosition_Fixを選択して動かすことで調整できます。 Blade状態の位置はProxy_Right_Hand内のPosition_Fixを選択して動かすことで調整できます。 Blade状態を確認するために一度アニメーションを再生します。 メニューバーからWindow>Animation>Animationをクリックしアニメーションウィンドウを表示してください。 アバターに配置したMorp-Haloを選択するとアニメーションウィンドウにアニメーションのキーフレームが表示されます。 Bladeアニメーションを選択してタイムラインを最後まで持っていくとBlade状態を確認できます。 この状態でProxy_Right_Hand内のPosition_Fixを動かして位置調整してください。 またinspectorにてScaleを変更することでBlade状態の大きさも調整できます。初期状態は1.5になっています。 Skirt状態も同様にskirtアニメーションを再生してからProxy_Hips内にあるPosition_Fixを動かして位置調整してください。Scaleの初期値は2になっています。 位置調整が完了したら一度Haloアニメーションを再生してからVRChatにアップロードしてください。 Haloアニメーションを再生せずにアップロードするとVRChat内での位置がずれるので注意してください。 無事アップロードに成功するとエクスプレッションメニューにMorp-Haloというメニューが追加されます。 開くと「Halo」「Blade」「Skirt」の3つがあるのでそれぞれを選択すると変形します。
利用規約
VN3ライセンスを使用したPDFファイルをGoogle Driveで公開しています。こちらをご確認ください。 URL https://drive.google.com/drive/folders/15f7HY-7VXKlOjVI3JSvqF0Msn3-crnpH?usp=drive_link
更新履歴
2024年3月10日:v1.00販売開始 2024年10月27日:v1.01配布開始 ヘイロー本体の表示非表示をExpressionメニューから切り替えできるようにしました。